Blood Machines
Deux chasseurs de l’espace traquent une machine à l’Intelligence Artificielle défaillante, le Mima, qui est en train d’essayer de s’émanciper. Après l’avoir abattue, ils assistent à un phénomène mystique : le spectre d’une jeune femme s’arrache de la carcasse mécanique, comme si cette dernière avait une âme. Démarre une course poursuite à travers l’espace pour comprendre la nature de ce phénomène.
Stars: Elisa Lasowski, Anders Heinrichsen, Christian Erickson
A great visual work directed by Seth Ickerman, with Trimaran and 4 others VFX vendors: Blacklab, Hecat, Reepost and Faboulous.
This work won the Best VFX Environnement Category Award during the Paris Images Digital Summit 2020.
VFX Superviseurs: Savitri Joly Gonfard, Strad (Trimaran), Gabriel Kerlidou (Blacklab) and Chadi Abo (Hecat)
Modélisation CG
La modélisation CG en VFX implique la création de représentations tridimensionnelles d'objets ou de structures (qu'elles soient réalistes, stylisées ou imaginaires) qui seront ensuite intégrées dans un environnement numérique ou combinées avec des images d'action réelle. Ces modèles sont utilisés pour générer des images animées, des effets visuels ou des éléments interactifs dans un projet multimédia.
Elle commence par des formes simples qui évoluent en volumes précis. Les outils sculptent les détails, organisent la topologie et ajustent les proportions. Les UV se construisent pour recevoir les textures. Chaque étape assure un mesh propre, compatible avec l’animation, prêt pour l’éclairage et adapté au rendu final.