Nightmare Cinema
Film avec texturing réalisé par Trimaran VFX studio Paris
Cinq inconnus sont attirés dans une salle de cinéma abandonnée et hantée appartenant à un étrange projectionniste. Sur l’écran, au fil d’histoires terrifiantes, les cinq étrangers regardent leurs peurs les plus profondes et leurs secrets les plus sombres. Derrière eux, le projectionniste souhaite s’emparer de leurs âmes pour compléter sa collection. Quitteront-ils ce cinéma de l’horreur sain et sauf ou est-ce leur dernière séance ?
Nightmare Cinema est un film d’anthologie d’horreur américain de 2018 mettant en vedette le travail des réalisateurs Alejandro Brugués, Joe Dante, Mick Garris, Ryūhei Kitamura et David Slade.
Film avec texturing réalisé par Trimaran VFX studio Paris
Le texturing est le processus de création et d'application de textures sur des modèles 3D dans le but de leur donner un aspect réaliste ou stylisé. Il s'agit d'une étape essentielle dans la production d'images de synthèse (CGI) et dans les effets visuels (VFX), car elle permet de simuler les surfaces, les matériaux et les détails d’un objet ou d’un environnement numérique. Cela inclut des aspects comme la couleur, les motifs, les détails de surface (comme la rugosité, la brillance ou la transparence) et les imperfections réalistes (telles que les fissures, la saleté, l'usure).